Pora Games

Правила пасьянса Косынка

Семь столбцов, четыре дома и пример допустимого переноса карты.

В классической Косынке используется 52 карты. На столе семь столбцов: в первом одна карта, во втором две и так далее до семи. Верхняя карта каждого столбца открыта; остальные пока закрыты. Оставшиеся карты образуют запас.

Цель — собрать четыре дома по мастям от туза до короля. На игровом поле действует другой порядок: карты кладут по убыванию и с чередованием красного и чёрного цвета. Например, чёрную шестёрку можно положить на красную семёрку, но не на чёрную.

Правильно собранную открытую последовательность можно переносить вместе, сохраняя её порядок. После освобождения закрытой карты переверните её. Пустой столбец в обычной Косынке занимает только король либо последовательность с королём во главе.

Когда на поле нет подходящего переноса, открывают карты запаса. Режимы по одной и по три карты дают разный доступ к сбросу; число повторных проходов тоже зависит от правил выбранной партии. Пользоваться можно верхней доступной картой сброса, а не произвольной картой из стопки.

Первый полезный вопрос: какой перенос откроет закрытую карту или освободит место для короля? Не каждый доступный ход улучшает расклад. Отмена и подсказки, если они есть в выбранной игре, помогают сравнивать решения, но сама случайная раздача может оказаться неразрешимой.

Кнопка ниже открывает сборник пасьянсов, где разновидность выбирается внутри игры. Найдите Косынку / Klondike в меню и проверьте выдачу карт. После выбора варианта начните расклад с подходящей выдачей карт.

Попробуйте в игре

Solitaire The Collection

Играть →