Pora Games

Правила коротких нард

Порядок ходов, взятие одиночной шашки и простой пример розыгрыша двух костей.

В коротких нардах у каждого игрока 15 шашек. Цель — привести их в свой дом и вывести с доски раньше соперника. Классическая стартовая расстановка относительно своего дома: две шашки на 24-м пункте, пять на 13-м, три на 8-м и пять на 6-м. Соперники движутся навстречу друг другу.

Две кости задают два отдельных перемещения. При выпадении 3 и 5 можно передвинуть разные шашки либо одну сначала на 3, затем на 5 или наоборот. Промежуточный пункт тоже должен быть разрешённым. Пункт с двумя или более шашками соперника закрыт; собственные шашки друг другу не мешают.

Если на пункте стоит ровно одна чужая шашка, её можно сбить на бар. Пока у вас есть шашки на баре, сначала вводите их в доме соперника по числам костей. Выполните все возможные входы; пока бар не пуст, другими шашками ходить нельзя. После возвращения последней шашки разыграйте оставшиеся доступные очки. Закрытые пункты могут заблокировать часть входов; пропускаются только очки, которые нельзя законно использовать.

Дубль разыгрывают четыре раза: например, 4–4 даёт четыре перемещения по четыре пункта. Нужно использовать оба числа, если это возможно. Когда можно разыграть только одно из двух, но на выбор доступны оба, используют большее.

Вывод начинается, когда все ваши шашки находятся в доме. Число на кости указывает пункт для снятия. Большее число позволяет снять шашку с самого дальнего занятого пункта, если за ней уже нет других ваших шашек. Сбитую при выводе шашку сначала возвращают с бара и снова проводят в дом.

Первый ориентир: одинокая шашка уязвима, а пара закрывает пункт. Перед длинным перемещением проверьте промежуточную посадку. Кнопка ниже открывает наш общий сборник длинных и коротких нард; короткую разновидность выберите в его меню. Это руководство о базовой партии; турнирный счёт и удвоение ставки согласуются отдельно.

Попробуйте в игре

Длинные/короткие нарды

Играть →